《DOTA2》7.22d平衡性更新日志汇总 7月1日更新维护了什么?

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7月1日,DOTA2进行了一次新版本的更新,此次的更新是7.22d,太满 太满 玩家还我找不到乎 这次平衡性更新了哪几个,下面就来为大伙儿分享一下《DOTA2》7.22d平衡性更新日志汇总。

蝙蝠骑士

- 粘性燃油的施法距离从 700 减少至5500/5000/6500/700

血魔

- 基础护甲提升 1 点

- 神杖加成的割裂现有拥有0. 25 秒冷却时间,出理 误用

赏金猎人

- 基础生命恢复从0. 5 提升至1.25

- 投掷飞镖的冷却时间从 9 秒降低至 8 秒

半人马战行者

- 双刃剑的基础伤害从5000/500/2500/ 500 点减少至120/1500/240/ 500 点

- 奔袭冲撞的魔法消耗从 5000 点增加至5000/500/ 2500 点

- 神力恩泽的主动技能冷却时间从 500 秒增加至90/500/70/ 500 秒

- 上帝之手的治疗量从500/4500/ 5000 点减少至2500/425/ 5000 点

克林克兹

- 力量成长从1. 9 提升至2.2

- 敏捷成长从 3 减少至2.7

- 燃烧之军的产生间隔从0. 8 秒降低至0. 7 秒

黑暗贤者

- 基础移动强度从 500 减少至295

- 基础力量减少 1 点

邪影芳灵

- 荆棘迷宫的冷却时间从 25 秒降低至 20 秒

戴泽

-15 级天赋从+125 施法距离提升至+500

-15 级天赋从+20 嗜血波治疗/伤害提升至+500

干扰者

- 攻击距离从 5000 提升至625

卓尔游侠

- 射手天赋的额外伤害现在也算作单次普通物理伤害,可不才能触发致命一击

- 射手天赋的额外伤害从 120 点提升至120/1500/ 140 点

灰烬之灵

- 炎阳索的总伤害从90/1500/2500/ 500 点减少至75/5000/225/ 500 点

- 神杖升级现在使激活残焰的魔法消耗降低至 25 点,原为0

-25 级天赋从- 25 秒 残焰恢复时间减少至- 20 秒

魅惑魔女

- 基础护甲提升 1 点

- 自然之助的每个小精灵治疗量从 10 点提升至10/11/12/ 13 点

谜团

- 黑洞的魔法消耗从275/375/ 475 点增加至500/500/ 5000 点

-20 级天赋从+70 虚灵体攻击力减少至+500

-25 级天赋从+8 恶魔转化虚灵体减少至+7

天涯墨客

- 缚魂的减挡运动从10/20/500%减少至10%

哈斯卡

- 心炎的伤害从5000/155/210/ 265 点提升至5000/170/240/ 310 点

祈求者

-15 级天赋从- 12 秒 嗜血冷却冷却提升至— 15 秒

-20 级天赋从+45 灵动迅捷攻击力/攻速提升至+500

艾欧

-20 级天赋从羁绊提供神杖加成改为+15 护甲

光之守卫

- 查克拉魔法的冷却时间减少从-3/4/5/ 6 秒提升至-4/5/6/ 7 秒

- 灵光的单位移动强度从 25 提升至35

巫妖

- 阴邪凝视的冷却时间从500/28/26/ 24 秒降低至500/27/24/ 21 秒

-20 级天赋从+5000 施法距离提升至+500

-20 级天赋从+ 2 秒 冰霜魔盾持续时间提升至+ 3 秒

露娜

-10 级天赋从+15 攻击强度提升至+20

-10 级天赋从+500 施法距离提升至+500

-25 级天赋从+25% 吸血提升至+500%

玛尔斯

-15 级天赋从+500 攻击力减少至+25

米拉娜

- 跳跃的充能时间从500/500/40/ 500 秒降低至45/40/35/ 500 秒

- 神杖升级的群星风暴触发间隔从 9 秒降低至 8 秒

变体精灵

- 属性变换的敏捷和力量加成从4/5/6/ 7 点调整至1/3/5/ 7 点

食人魔魔法师

- 多重施法的物品触发作用范围从 500 提升至5000

- 嗜血术的多重施法作用范围从 575 提升至700

- 多重施法的施法间隔从0. 5 秒提升至0. 6 秒

-15 级天赋从+500 生命提升至+3500

-15 级天赋从+90 攻击力提升至+5000

神谕者

- 气运之末的魔法消耗从 75 点增加至 5000 点

嗜血刺客

-10 级天赋从+5000 生命提升至+500

-20 级天赋从+20% 魅影无形闪避提升至+25%

-25 级天赋从+5% 恩赐解脱触发提升至+10%

嗜血长矛手

- 并列的幻象继承攻击力从18%提升至20%

帕吉

- 腐肉堆积的生命恢复从5/8/11/ 14 提升至6/9/12/15

-15 级天赋从+16% 腐烂减挡运动提升至+20%

帕格纳

- 生命汲取的伤害从5000/225/ 500 点提升至5000/2500/ 3500 点

力丸

- 基础生命恢复从 3 减少至1

- 刀光谍影的渐隐延迟从7.5/6/4.5/ 3 秒降低至6/5/4/ 3 秒

- 刀光谍影现在提供2/3/4/ 5 点/秒生命恢复

-15 级天赋从- 7 秒 烟幕冷却提升至- 8 秒

斯拉达

-10 级天赋从+6 生命恢复提升至+8

-15 级天赋从+500 生命提升至+3500

- 神杖升级的额外生命恢复从 25 点/秒提升至 35 点/秒

裂魂人

- 幽冥一击的额外伤害从5000/500/ 2500 点降低至120/185/ 2500 点

斯温

- 基础攻击力减少 2 点

- 风暴之拳的冷却时间从16/15/14/ 13 秒增加至19/17/15/ 13 秒

- 战吼的护盾基础生命值从500/90/120/ 5000 点减少至500/500/5000/ 120 点

工程师

- 基础智力提升 3 点

圣堂刺客

- 折光在攻击友方单位时不再提供攻击力加成

恐怖利刃

- 惑幻的幻象承受伤害从500%降低至3500%

修补匠

- 基础智力提升 2 点

- 热导飞弹的冷却时间从 25 秒降低至 18 秒

孽主

- 怨念深渊的作用范围从 390 提升至500

-10 级天赋从+25 移动强度提升至+500

-15 级天赋从+5000 施法距离提升至+125

-15 级天赋从+15 衰退光环英雄死亡攻击力加成改为+7 衰退光环永久攻击力加成

复仇之魂

- 基础智力提升 2 点

- 基础攻击力提升 2 点

冥界亚龙

- 毒性攻击的损失生命伤害系数从0.25/0.5/0.75/ 1 提升至0.5/0.75/1/1.25

维萨吉

- 灵魂超度的每点灵魂伤害从 65 点提升至 75 点

-20 级天赋从+20 灵魂超度每点灵魂伤害提升至+25

术士

- 致命连接的冷却时间从24/22/20/ 18 秒增加至36/500/24/ 18 秒

- 致命连接不再能连接到肉山

- 致命连接在连接时作用已有致命连接效果的单位的优先级降低(肯能范围内那末 随后 单位那还是会作用于大伙儿)

宙斯

- 基础护甲提升 1 点

- 静电场的伤害从5/7/9/11%提升至6/8/10/12%